히엠2 (히엠) 히어로즈 엠파이어 1.9 패치노트 *** 일반 변경 사항 보석 퀘스트 보상 추가: 보석은 Heroes & Empires의 다양한 출처에서 수집됩니다. 퀘스트 보상의 주요 통화로 HE를 보석으로 교체하십시오. 우리가 사용하는 전환율은 1 HE = $0.007입니다. 또한 보상(보석)을 43%로 높였습니다. 메인 화폐로 보석 사용을 합법화하기 위해 메인 퀘스트 보상에서 HE를 보석으로 변경하였습니다. 게임의 주요 퀘스트가 HE에서 Gem으로 이동하고 있습니다. 흠... 아마 저 전환율이 그대로 고정이 된다면 음..뭐지 좀 애매하긴한데 일단 저 아래로 가격이 안내려가게 방어한단 느낌을 줄수있긴하지만 반대로 더 올리지도 못하게 하는 역할도 하지않을까나? 1HE = 0.007달러의 가치로 GEM으로 변환이 된다면 현재 GEM은 200GEM = 1.. 2022. 9. 5. 히어로즈 앤 엠파이어 (H&E) 시세? 웹3.0 로드맵? 디테일이 없다.... H&E의 현상태 히어로즈 & 엠파이어는 새로운 GEM이라는 화폐를 만들었고 웹3 생태계에 온보딩하기 위한 로드맵을 발표하였는데 한번 살펴보자. 그전에 일단 히엠의 코인 HE의 가격은 전고대비 100토막이 나버렸다 ㄷㄷ 말이 되는가? 원래 히엠은 존재하던 모바일게임을 단순히 코인을 덧씌워 출시한 게임이다. 그래서 게임성은 무난하다. (좋지도않지만 완전 나쁘지도 않다) 게임은 기본적으로 이렇게 롤토체스 형식을 따른다. 영웅을 배치한후 전투를 누르면 알아서 전투가 진행이 된다. 근데 이런류의 게임이 그렇듯 덱맞춰가며 업그레이드 해가는 맛인데 보상을 너무 토막을 내버려서 돈을 안쓰고는 업그레이드가 가능할지를 모르겠다. 여튼 이 게임에는 등급이 있는데 노말 - 레어 - 레어 별 - 에픽 - 에픽 별 - 레전더리 .. 2022. 9. 1. 이전 1 다음 반응형